Construir um programa nem sempre é uma tarefa fácil, pois requer raciocínio lógico, organização, concentração e dedicação. Para se construir um programa é necessário avalair e compreender claramente a especificação do problema a ser resolvido, projetar um algoritmo, que representa uma solução desse problema, e implementar o algoritmo numa determinada linguagem de programação. Então, primeiramente, é necessário analisar a Especificação do Problema, entender cada uma de suas partes, relacionar as ações que deverão ser executadas, e os dados que serão tratados, para que se chegue a uma solução satisfatória. Em segundo lugar deve-se projetar o algoritmo, levando-se em consideração todas as informações obtidas no primeiro passo. Finalmente, deve-se construir o programa, com base no algoritmo e de acordo com as caracterísitcas da linguagem de programação escolhida. Enfim, três componentes: o Problema (P), o Algoritmo (A) e o Programa (P).
ISBN | 9786500445565 |
Número de páginas | 435 |
Edición | 1 (2022) |
Formato | A4 (210x297) |
Acabado | Tapa blanda (sin solapas) |
Coloración | Blanco y negro |
Tipo de papel | Offset 80g |
Idioma | Portugués |
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