Matemática para Jogos 3D

Fundamentos e Aplicações em Motores Físicos AAA

Por Luiz Tiago Wilcke

Código del libro: 976551

Categorías

Software Educacional, Ingeniería de la Computación, Entretenimento, Tecnología e ingeniería, Matemáticas

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Sinopsis

Título: Domine a Engenharia por Trás dos Grandes Motores de Jogos AAA! 🎮📐

Você já se perguntou como motores como Unreal Engine, Unity ou id Tech gerenciam simulações físicas complexas, iluminação realista e inteligência artificial em milissegundos? A resposta não está em fórmulas prontas, mas na matemática profunda e otimizada.

Acabo de lançar meu novo ebook: "Matemática para Jogos 3D: Fundamentos e Aplicações em Motores Físicos AAA".

Nesta obra, eu guio você através de uma jornada que vai além do convencional, com foco em implementação real em C++ e GLSL. Não apresento apenas equações; deduzimos cada conceito para que você entenda o "porquê" por trás da tecnologia.

O que você vai encontrar no livro: ✅ Álgebra Linear e Quaternions: Transformações, rotações sem Gimbal Lock e integração de velocidade angular. ✅ Física de Corpos Rígidos: Detecção de colisão (GJK/EPA), impulsos e dinâmica veicular (incluindo o modelo de pneus de Pacejka). ✅ Renderização Avançada: PBR, Ray Tracing, sombras em cascata e pós-processamento (Bloom, TAA, HDR). ✅ Simulação de Fluidos e Proceduralismo: Equações de Navier-Stokes, Ruído de Perlin e geração de mundos infinitos. ✅ IA e Navegação: NavMeshes, algoritmo $A^*$ e simulação de multidões.

Este é um guia essencial para estudantes de ciência da computação, matemática aplicada e profissionais que buscam elevar o nível de seus simuladores e renderizadores.

Características

Número de páginas 373
Edición 1 (2026)
Idioma Portugués

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